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Anteprime Wii

Pro Evolution Soccer 2009 - Primo sguardo su Nintendo Wii

Scritto da Federico    PDF Stampa E-mail
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Venerdì 26 Settembre 2008 11:43
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Pro Evolution Soccer 2009 - Primo sguardo su Nintendo Wii
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Konami dona un tocco di Classicita' a PES 2009 Wii

Ieri, giovedì 25 settembre 2008, è stato sollevato il velo all'ultima fatica Konami in ambito calcistico, ovvero Pro Evolution Soccer 2009 in versione Wii. Ciò è avvenuto durante il PES European Finals a Roma, dove il produttore Akiyoshi 'Greyhound' Chosogabe ha rivelato che il nuovo PES 2009 - il quale sarà rilasciato nella primavera del 2009 - permetterà ai videogiocatori di controllare la propria squadra sia con il Classic Controller o Wii Remote in posizione orizzontale, e sia tramite l'utilizzo del sistema di controllo brevettato con l'edizione 2008, solo su Nintendo Wii.

Greyhound ha spiegato che i controlli tradizionali sono stati volutamente omessi per introdurre un nuovo concetto di gioco, riportandoli però attivi quest'anno per donare una doppia esperienza videoludica. Konami ha mostrato poi i nuovi controlli nel corso di una breve dimostrazione, in un match fra Manchester United e Barcellona, facendo notare un gameplay molto simile a quanto visto su altre piattaforme come PlayStation o Xbox.

 

Pro Evolution Soccer 2009 Wii - Action

 

Tuttavia, è stato sottolineato come i controlli di gioco dell'edizione 2008 siano tutt'ora presenti e notevolmente migliorati partendo proprio dalla difesa, la quale tramite la pressione del tasto Z, permetterà ad un nostro giocatore di affrontare un diretto '1 contro 1'. Il Nunchuk invece favorirà ancora una volta il controllo difensivo da potenziali attacchi, spostando l'intera linea difensiva in base alle nostre esigenze.

Il sistema di tiro è stato ulteriormente migliorato, garantendo ora la possibilità di calciare la palla tenendo premuto il pulsante B e dirigendo il puntatore dove si desidera spedirla. Questo risulta nettamente migliore rispetto al singolo squotimento del Nunchuk che direzionava la palla liberamente dove voleva la CPU. Anche il posizionamento dei giocatori in barriera e i movimenti del portiere sono ora più liberi durante i calci da fermo.