| Hands ON |
| Giovedì 19 Giugno 2008 23:33 |
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Lo scorso martedì, 17 giugno 2008, Console Nintendo sotto l'invito della PR Manager di Activision, Francesca Carotti, ha potuto partecipare ad una succulenta conferenza stampa riguardante la presentazione del nuovo Guitar Hero World Tour. Partita la presentazione con protagonisti gli sviluppatori del gioco, la cosa maggiormente chiara è stata la totale somiglianza del gameplay con i precedenti capitoli, sicuramente uno dei punti forti della serie. Ormai diventato uno standard per molti prodotti di questo tipo, il nostro ruolo sarà esattamente quello di lasciarsi trascinare dalla musica e seguire a tempo ciò che ci verrà mostrato sullo schermo. Per quanto minimale possa sembrare dalle semplici parole, tutto quel che viene riprodotto a schermo è abbastanza curato, comprese le animazioni e la qualità grafica dei nostri alter ego virtuali. Ma è qui che Activision ed il team Neversoft ci stupiscono, mostrando la possibilità di creare il proprio Rocker da ZERO, attraverso un potentissimo editor in cui ci viene data la possibilità di decorarlo con tatuaggi, scelta del sesso, vestiario, modifica dell’aspetto fisico e molto altro ancora, un po' come accade per la creazione dei Mii tanto per intenderci, ma con una sostanziale differenza: non stiamo certamente parlando propriamente di caricature, piuttosto di caratteri virtuali molto simili alla realtà.
Va comunque segnalato che le periferiche mostrate durante la presentazione non fanno fede ancora ai prodotti finali, benché curate fin nei minimi dettagli. {mospagebreak}
La qualità grafica sembra ormai standard mentre le canzoni disponibili si espandono con nuovi pezzi di band famose come Linkin Park, The Eagles, Van Halen, Sublime, Billy Idol e Foo Fighters.
In definitiva le attese per Guitar Hero World Tour sono decisamente maggiori dopo questa panoramica sulle nuove possibilità offerte dal team di sviluppo, giocando moltissimo sulla forte longevità offerta dal corposo multiplayer. Le caratteristiche per la versione dedicata al Nintendo Wii sembrano essere le medesime di PlayStation 3 e di Xbox 360, senza tagli o restrizioni, a parte la possibilità di sfruttare il fido Wii Remote come componente di trasmissione Wireless sulle nuove periferiche di gioco, come mostrato nelle immagini non definitive. |











