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Lo scorso venerdì, durante una press conference tenutasi insieme gli analisti di Tokyo, Shigeru Miyamoto, Genyo Takeda e Satoru Iwata hanno discusso alcuni punti caldi riguardanti il momento economico di Nintendo e di Wii.
Satoru Iwata, come già discusso in una precedente news, ha effettivamente ammesso di esser stati colti di sorpresa dal brusco rallentamento di vendite del Wii, cercando di arginare le perdite soprattutto con un abbassamento del prezzo di vendita della console.
Malgrado ci fosse molta attesa sull'annuncio di una nuova versione della console con supporto all' alta definizione, Shigeru Miyamoto si è "limitato" a discutere alcuni piccoli dettagli del nuovo Zelda per Wii, confermato in rilascio durante il 2010 e pronto ad avvalersi del Wii MotionPlus anche per i combattimenti con la spada, esattamente come avrebbero voluto i giocatori con Twilight Princess.
Il capo della divisione R&D di Nintendo, Genyo Takeda, si è detto aperto ai videogiochi ad alta definizione, senza però scendere nei particolari. Egli ha osservato quanto ben presto la maggior parte degli utenti sarà dotato di una TV HD, dimostrando ancora una volta l'interesse di Nintendo nell'effettuare questo passaggio già con la prossima home console. Anche Miyamoto ha detto la sua in merito, facendo però esempi attraverso i propri videogiochi; Shigeru ha infatti parlato dei vantaggi che potrebbe avere Pikmin attraverso l'alta definizione, permettendo di distinguere meglio i piccoli esserini molto simili fra loro, ma escludendo allo stesso tempo titoli come Wii Fit dai possibili vantaggi offerti da questa, per ovvi motivi pratici.
Infine, si è discusso di come l'utenza sia rimasta sorpresa dall'annuncio del Vitality Sensor di Wii lo scorso giugno durante l' E3 2009, specialmente a causa delle scarse informazioni divulgate su questo nuovo accessorio. A questo ha risposto lo stesso Iwata facendo maggiore luce sulla periferica e dando fondamentali input sulle capacità di essa, affermando che tale dispositivo è in grado di captare moltissimi altri segnali del nostro corpo non percettibili normalmente, stabilendo perfettamente la situazione del nostro organismo. Nessuna anticipazione sul software in grado di utilizzarlo, ma una breve panoramica sulla precisione del dispositivo.
Un 2010 all'insegna del software a quanto pare, capeggiato da quel che risulta essere una nuova incarnazione di uno dei brand più amati di Nintendo: Zelda. |