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Electronic Arts dichiara i risultati fiscali del 2011

Scritto da Federico    PDF Stampa E-mail
Giovedì 05 Maggio 2011 16:40

electronic-arts-logoElectronic Arts dichiara i risultati finanziari del quarto trimestre e dell'intero anno fiscale 2011

Dichiara utili GAAP per il Q4, prevede utili GAAP per l'intero anno fiscale 2012

Anno record per il ricavo non-GAAP nel settore digitale: 833 milioni di dollari, incremento del 46%

Prenotazioni di Battlefield 3 cresciute di oltre il 700% rispetto a Battlefield: Bad Company 2 nel 2010

REDWOOD CITY, California – 5 maggio 2011 – Electronic Arts Inc. (NASDAQ:ERTS) ha pubblicato in data odierna i risultati finanziari preliminari del quarto trimestre fiscale e dell'anno fiscale terminato il 31 marzo 2011.

“Siamo lieti di dichiarare un altro trimestre brillante, sia in termini di ricavi lordi che di utili netti. Siamo particolarmente orgogliosi delle proporzioni e del tasso di crescita dei nostri servizi digitali”, ha dichiarato John Riccitiello, Chief Executive Officer. “EA sta costruendo il proprio settore digitale come solo lei sa fare, con marchi chiave dall’ottimo rendimento su ogni piattaforma: cellulari, social gaming, console.”

“I nostri utili per azione non-GAAP del quarto trimestre e dell'intero anno hanno toccato la vetta dei nostri obiettivi di produzione”, ha affermato Eric Brown, Chief Financial Officer. “Il ricavo nel settore digitale ha superato il nostro obiettivo annuale non-GAAP di 750 milioni di dollari, con una maggiore redditività”.

Metriche e principali risultati operativi

  • EA è stata il publisher n. 1 sui mercati occidentali nel quarto trimestre per le console ad alta definizione e il n. 1 per PC. EA è stata il publisher n. 1 in Europa e ha aumentato la propria quota di mercato di tre punti fino al 20%.
  • EA ha prodotto 15 titoli valutati 80 e oltre da Metacritic nell'anno fiscale 2011. Mass Effect 2 ha vinto più di 150 premi di qualità, fra cui quello come gioco dell'anno conferito sia dall'Academy of Interactive Arts and Sciences che dalla British Academy of Film and Television Arts.
  • EA ha totalizzato 15 dei primi 25 giochi a pagamento per iPhone nel weekend pasquale. I ricavi dai dispositivi per iOS e dal sito di social gaming Playfish sono entrambi aumentati di oltre il 100% nel quarto trimestre rispetto allo stesso periodo dell'anno fiscale 2010.
  • EA ha pubblicato sette titoli nel quarto trimestre che hanno già totalizzato oltre un milione di unità vendute ciascuno, fino a oggi. Crysis 2, Dragon Age 2 e Dead Space 2 hanno totalizzato più di due milioni di unità vendute ciascuno.
  • Fino a oggi, includendo il settore digitale, FIFA 11 ha totalizzato 12 milioni di unità vendute, Battlefield: Bad Company 2 oltre sette milioni, e Medal of Honor, Need for Speed Hot Pursuit e Madden NFL 11 oltre cinque milioni ciascuno.
  • Le vendite complessive di Dead Space 2 sono attualmente superiori del 40% rispetto a quelle del primo Dead Space nell'arco di un periodo comparabile.
  • La saga di EA SPORTS FIFA ha generato oltre 100 milioni di dollari di ricavi non-GAAP nel settore digitale nell'anno fiscale 2011.

Principali risultati finanziari del quarto trimestre dell'anno fiscale 2011

Il ricavo netto non-GAAP è stato di 995 milioni di dollari, superando l'orientamento di 850 milioni di dollari fino a 950 milioni di dollari. Gli utili per azione non-GAAP sono stati di 0,25 dollari, nella fascia alta dell'orientamento di 0,15 dollari fino a 0,25 dollari.

 

 

(in milioni di $ tranne gli importi per azione)

Trimestre

terminato il
31/03/11

 

 

Trimestre

terminato il
31/03/10

 

 

 

 

 

Ricavo netto digitale

$211

 

 

$144

Ricavo netto della pubblicazione di prodotti confezionati e altro

838

 

 

794

Ricavo netto della distribuzione di prodotti confezionati

41

 

 

41

Ricavo netto totale GAAP

1.090

 

 

979

 

 

 

 

 

Ricavo netto digitale non-GAAP

$268

 

 

$156

Ricavo netto non-GAAP della pubblicazione di prodotti confezionati e altro

686

 

 

653

Ricavo netto non-GAAP della distribuzione di prodotti confezionati

41

 

 

41

Ricavo netto totale non-GAAP

995

 

 

850

 

 

 

 

 

Utile netto GAAP

151

 

 

30

Utile netto non-GAAP

83

 

 

23

Ripartizione degli utili per azione GAAP

0,45

 

 

0,09

Ripartizione degli utili per azione non-GAAP

0,25

 

 

0,07

 

 

 

 

 

Flusso di cassa operativo

253

 

 

253

Principali risultati finanziari degli ultimi dodici mesi

 

(in milioni di $ tranne i dati per azione)

Anno

terminato il

31/03/11

 

 

Anno

terminato il

31/03/10

 

 

 

 

 

Ricavo netto GAAP

$3.589

 

 

$3.654

Passivo netto GAAP

(276)

 

 

(677)

Ripartizione del passivo per azione GAAP

(0,84)

 

 

(2,08)

 

 

 

 

 

Ricavo netto non-GAAP

3.828

 

 

4.159

Utile netto non-GAAP

233

 

 

145

Ripartizione degli utili per azione non-GAAP

0,70

 

 

0,44

 

 

 

 

 

Flusso di cassa operativo

320

 

 

152

Metriche digitali del quarto trimestre dell'anno fiscale 2011

(in milioni)

Trimestre

terminato il

31/03/11

 

 

Trimestre

terminato il

31/03/10

 

 

 

 

 

Ricavo netto mobile GAAP

$70

 

 

$55

Utenti attivi mensilmente nel social gaming

36

 

 

51

Utenti primari registrati

112

 

 

61

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Electronic Arts dichiara i risultati finanziari del quarto trimestre e dell'intero anno fiscale 2011

Dichiara utili GAAP per il Q4, prevede utili GAAP per l'intero anno fiscale 2012 

Anno record per il ricavo non-GAAP nel settore digitale: 833 milioni di dollari, incremento del 46% 

Prenotazioni di Battlefield 3 cresciute di oltre il 700% rispetto a Battlefield: Bad Company 2 nel 2010 

REDWOOD CITY, California – 5 maggio 2011 – Electronic Arts Inc. (NASDAQ:ERTS) ha pubblicato in data odierna i risultati finanziari preliminari del quarto trimestre fiscale e dell'anno fiscale terminato il 31 marzo 2011.

“Siamo lieti di dichiarare un altro trimestre brillante, sia in termini di ricavi lordi che di utili netti. Siamo particolarmente orgogliosi delle proporzioni e del tasso di crescita dei nostri servizi digitali”, ha dichiarato John Riccitiello, Chief Executive Officer. “EA sta costruendo il proprio settore digitale come solo lei sa fare, con marchi chiave dall’ottimo rendimento su ogni piattaforma: cellulari, social gaming, console.”

“I nostri utili per azione non-GAAP del quarto trimestre e dell'intero anno hanno toccato la vetta dei nostri obiettivi di produzione”, ha affermato Eric Brown, Chief Financial Officer. “Il ricavo nel settore digitale ha superato il nostro obiettivo annuale non-GAAP di 750 milioni di dollari, con una maggiore redditività”.

Metriche e principali risultati operativi 

  • EA è stata il publisher n. 1 sui mercati occidentali nel quarto trimestre per le console ad alta definizione e il n. 1 per PC. EA è stata il publisher n. 1 in Europa e ha aumentato la propria quota di mercato di tre punti fino al 20%.
  • EA ha prodotto 15 titoli valutati 80 e oltre da Metacritic nell'anno fiscale 2011. Mass Effect™ 2 ha vinto più di 150 premi di qualità, fra cui quello come gioco dell'anno conferito sia dall'Academy of Interactive Arts and Sciences che dalla British Academy of Film and Television Arts.
  • EA ha totalizzato 15 dei primi 25 giochi a pagamento per iPhone® nel weekend pasquale. I ricavi dai dispositivi per iOS e dal sito di social gaming Playfish sono entrambi aumentati di oltre il 100% nel quarto trimestre rispetto allo stesso periodo dell'anno fiscale 2010.
  • EA ha pubblicato sette titoli nel quarto trimestre che hanno già totalizzato oltre un milione di unità vendute ciascuno, fino a oggi. Crysis® 2, Dragon Age™ 2 e Dead Space™ 2 hanno totalizzato più di due milioni di unità vendute ciascuno.
  • Fino a oggi, includendo il settore digitale, FIFA 11 ha totalizzato 12 milioni di unità vendute, Battlefield: Bad Company™ 2 oltre sette milioni, e Medal of Honor™, Need for Speed™ Hot Pursuit e Madden NFL 11 oltre cinque milioni ciascuno.
  • Le vendite complessive di Dead Space 2 sono attualmente superiori del 40% rispetto a quelle del primo Dead Space nell'arco di un periodo comparabile.
  • La saga di EA SPORTS™ FIFA ha generato oltre 100 milioni di dollari di ricavi non-GAAP nel settore digitale nell'anno fiscale 2011.

Principali risultati finanziari del quarto trimestre dell'anno fiscale 2011 

Il ricavo netto non-GAAP è stato di 995 milioni di dollari, superando l'orientamento di 850 milioni di dollari fino a 950 milioni di dollari. Gli utili per azione non-GAAP sono stati di 0,25 dollari, nella fascia alta dell'orientamento di 0,15 dollari fino a 0,25 dollari.

 

 

(in milioni di $ tranne gli importi per azione)

Trimestre

terminato il
31/03/11

 

 

Trimestre

terminato il
31/03/10

 

 

 

 

 

Ricavo netto digitale

$211

 

 

$144

Ricavo netto della pubblicazione di prodotti confezionati e altro

838

 

 

794

Ricavo netto della distribuzione di prodotti confezionati

41

 

 

41

Ricavo netto totale GAAP

1.090

 

 

979

 

 

 

 

 

Ricavo netto digitale non-GAAP

$268

 

 

$156

Ricavo netto non-GAAP della pubblicazione di prodotti confezionati e altro

686

 

 

653

Ricavo netto non-GAAP della distribuzione di prodotti confezionati

41

 

 

41

Ricavo netto totale non-GAAP

995

 

 

850

 

 

 

 

 

Utile netto GAAP

151

 

 

30

Utile netto non-GAAP

83

 

 

23

Ripartizione degli utili per azione GAAP

0,45

 

 

0,09

Ripartizione degli utili per azione non-GAAP

0,25

 

 

0,07

 

 

 

 

 

Flusso di cassa operativo

253

 

 

253

Principali risultati finanziari degli ultimi dodici mesi 

 

(in milioni di $ tranne i dati per azione)

Anno

terminato il

31/03/11

 

 

Anno

terminato il

31/03/10

 

 

 

 

 

Ricavo netto GAAP

$3.589

 

 

$3.654

Passivo netto GAAP

(276)

 

 

(677)

Ripartizione del passivo per azione GAAP

(0,84)

 

 

(2,08)

 

 

 

 

 

Ricavo netto non-GAAP

3.828

 

 

4.159

Utile netto non-GAAP

233

 

 

145

Ripartizione degli utili per azione non-GAAP

0,70

 

 

0,44

 

 

 

 

 

Flusso di cassa operativo

320

 

 

152

Metriche digitali del quarto trimestre dell'anno fiscale 2011 

(in milioni)

Trimestre

terminato il

31/03/11

 

 

Trimestre

terminato il

31/03/10

 

 

 

 

 

Ricavo netto mobile GAAP

$70

 

 

$55

Utenti attivi mensilmente nel social gaming

36

 

 

51

Utenti primari registrati

112

 

 

61

 

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