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Nintendo 3DS: svelata GPU e caratteristiche tecniche

nintendo-3dsScordiamoci Tegra System: il cuore grafico di Nintendo 3DS è Pica200, una GPU nata intorno al 2006, fornita dalla società giapponese Digital Media Professionals

E' grazie ad un comunicato stampa e alcune informazioni derivate direttamente dall' E3 2010 che vengono rivelate le prime caratteristiche Hardware della nuova console portatile di Nintendo, la 3DS, capace di offrire per la prima volta una grafica in 3D senza l'ausilio di occhiali speciali, con prestazioni simili a quanto visto con Wii.

 

Le caratteristiche della GPU prevedono il supporto di illuminazione per-pixel, anti-aliasing e texture procedurali, con capacità di equipaggiare contemporaneamente altri effetti video. La frequenza del processore grafico si attesta sui 200 Mhz, generando sulla carta circa 15,3 milioni di Poligoni e 800 milioni di pixel al secondo.

La risoluzione massima proposta dalla console è di 4095 x 4095 pixel, sfruttando un display Sharp con diagonale di 3,5 pollici e una luminosità di 500 cd/m2 con contrasto di 1000:1; il secondo schermo, ovvero quello sottostante con tecnologia Touch Screen, non ha subito particolari aggiornamenti tecnici e l'aspect ratio è rimasto invariato sui 4/3.

La console ha un peso di circa 230 grammi e le sue dimensioni sono di 13,46 cm di larghezza, 7,37 cm di lunghezza e 2,03 cm di altezza; l'attuale design non è definitivo e potrebbe subire cambiamenti prima del rilascio ufficiale, stabilito entro il 31 marzo 2011.

Link: Comunicato Stampa (JAP) - Comunicato Stampa PDF (ENG)

 

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