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Time Hollow: la recensione

Scritto da Danilo    PDF Stampa E-mail
Recensioni DS
Venerdì 26 Settembre 2008 20:16
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Time Hollow: la recensione
Pagina 2
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Strana la vita di un diciassettenne. E' un periodo complesso quello dell'adolescenza, in cui tutto cambia così rapidamente da non rendersene conto... E questo si può dire anche per Ethan Kairos, protagonista di questa nuova avventura grafica per Nintendo DS in uscita nel bel paese (speriamo con una traduzione degna) nel mese di Novembre, e uscita da pochi giorni negli Stati Uniti. Il suddetto ragazzo, infatti, è un grande appassionato di orologi ma essendo un po' squattrinato chiede ai genitori un orologio antico per il suo compleanno. La sua richiesta è però destinata a non essere soddisfatta, in quanto il giorno dopo, ovvero il suo primo giorno da diciassettenne, lo lascia completamente spaesato: il suo gatto ha una strana penna attaccata al collare, c'è un buco viola che levita nell'aria davanti al suo letto e, cosa più importante, i suoi genitori sono scomparsi da 12 anni.

Time Hollow 1 Time Hollow Time Hollow
Il Filmato introduttivo. Il gioco è ricco di scene stile anime di pregevole fattura.

I primi momenti di gioco

C'è da dire che il contatto con Time Hollow è a dir poco spiazzante: giunti al termine della fase introduttiva, che spiega tutti i comandi di gioco (che vedremo in seguito), il giocatore è "buttato" nella trama e prima che possa rendersene conto si vede passare davanti flashbacks e ricordi di cose mai accadute, avvenimenti insensati rispetto a ciò a cui è stato introdotto e, soprattutto, la necessità di capire cosa è successo. C'è da dire che il gioco tenta di aiutare chi tiene in mano lo stilo, accompagnandolo nei primi momenti di gioco con i primi enigmi fin troppo guidati, ed effettivamente è necessario per non scoraggiare chi si avvicina per la prima volta al genere. Dopo l'inizio spiazzante, comunque, si riesce a legare insieme uno alla volta i fili della trama, che comunque resta piuttosto oscura fino alla fine.

Ma cosa succede?

All'età di 17 anni Ethan eredita da suo padre (per mezzo del gatto di casa) una penna magica che permette di tracciare dei cerchi nell'aria che offrono la possibilità di interagire con il passato, a patto che si conoscano le informazioni base del luogo con cui collegarsi (data, ora, vari dettagli). Cambiare il passato porta poi a delle conseguenze sul presente: ogni volta che qualcuno cambia il passato, infatti, tutti i possessori di queste penne (e non solo) restano consapevoli che qualcosa è cambiato e vedono in forma di flashback ciò che è avvenuto nella dimensione parallela che si apprestano a vivere. Questi flashback sono indispensabili per interagire con il passato di quella dimensione, tra l'altro, e vanno gestiti in modo adeguato

Time Hollow 1 Time Hollow Time Hollow
Un buco viola davanti al letto, il tuo gatto ti da una strana penna... Evitate la peperonata a cena, ricordate!

Una fase di gioco in breve

Verso l'inizio del gioco, Ethan e i suoi amici si trovano al bar, dove la barista parlando racconta degli avvenimenti della sera precedente: un camion di passaggio aveva rischiato di ucciderla con la caduta di un frigorifero legato male mentre si apprestava a tornare a casa dopo il lavoro. Ethan poco dopo non si sente bene, e vari flashback compaiono sullo schermo: qualcuno ha cambiato il passato in modo che la cameriera non riuscisse ad evitare il frigorifero e che morisse la sera precedente. Ethan cercherà allora di fare in modo che la ragazza non prenda la bici per andare a casa la sera precedente, ma questo potrà portare a effetti secondari non voluti...


 

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