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Recensione: Donkey Kong: Jungle Beat

Scritto da Federico    PDF Stampa E-mail
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Sabato 04 Luglio 2009 21:00
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Recensione: Donkey Kong: Jungle Beat
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Sono passati all'incirca 4 anni dall'esordio su Gamecube di Donkey Kong: Jungle Beat, un titolo che si è imposto per la sua freschezza, innovazione e genialità, dando vita ad un gameplay estremamente facile da apprendere

e basato sull’utilizzo della periferica a forma di Bonghi, nata e purtroppo prematuramente morta a causa dello scarso successo di vendite ottenute dalla console cubica di Nintendo.

Oggi la stessa Nintendo lo ripropone su Wii con la linea NEW PLAY CONTROL, sostituendo ai Bonghi l’utilizzo dell’accoppiata Wii Remote e Nunchuk: sarà riuscita nell'inteno di riproporre questo videogioco con le medesime caratteristiche dell'originale e senza annoiare troppo il videogiocatore? Scopriamolo insieme!

[componentheading]La Giungla è in pericolo[/componentheading]

Esattamente come nella versione originale per Nintendo Gamecube, Donkey Kong, ovvero lo ‘ Scimmione’ più famoso della storia videoludica, si troverà coinvolto nel recupero delle Banane rubate dai Boss di turno che per imporre la propria supremazia, hanno minacciato i tranquilli abitanti della Giungla.

Il nostro compito ovviamente sarà quello di recuperare le banane rubate e sconfiggere "questi cattivoni" per far tornare la serenità fra la popolazione, attraversando quindi una sconfinata giungla caratterizzata da diverse ambientazioni e situazioni climatiche.

Il gioco si basa sul classico schema platform nato praticamente con il primo Super Mario Bros. per NES, dove su livelli a scorrimento laterale, ci ritroveremo a superare ostacoli di varia natura, raccogliendo il maggior numero di item a noi utili e ovviamente arrivando al traguardo di fine livello. A differenza delle ultime apparizioni di Donkey, come ad esempio Donkey Kong Country 3 o Donkey Kong 64, non saremo in grado di girovagare in mappe liberamente come vogliamo, ma avremo a disposizione una scelta dei livelli basata sulla selezione di barili contrassegnati ognuno da una lettera. Uno schema quindi piuttosto “limitativo” se si pensa ad un confronto diretto con le altre avventure della serie, ma senza dubbio più diretto al videogiocatore, che potrà affrontare i livelli proposti senza dover perder tempo nel girovagare in mappe spesso dispersive e poco chiare.

Come anticipato precedentemente, il Wii Remote ed il Nunchuk andranno a fare le veci dei vecchi Bonghi per Gamecube, andando però a modificare anche l’approccio di gioco ed il controllo del nostro protagonista, il quale ora sarà controllato esattamente come i più classici platform tridimensionali, minando forse il fattore esclusivo che l’ha reso tanto celebre durante la scorsa generazione di console.

Donkey Kong Jungle Beat - JumpDonkey Kong Jungle Beat - Banana

 



 

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