Mercoledì 10 Marzo 2010
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Recensione: Spyborgs

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Recensione: Spyborgs
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Chiunque come il sottoscritto sia nato nei primi anni ’80, avrà sicuramente dolci ricordi legati ai cari e vecchi videogiochi Arcade, fra i quali spopolavano soprattutto i beat’em up a scorrimento.


Il primo ricordo legato a questo genere di videogiochi è sicuramente legato a Golden Axe e alle 200 lire che venivano inserite nel Coin-Op per poter fare anche una sola e rapida partita dopo circa un’ora di fila. Il picco più alto però per questo genere di videogiochi, venne segnato a mio modesto parere da titoli quali Final Fight, Captain Commando e l’incredibile Cadillac & Dinosaurs, tre titolo Capcom che mostrarono sia le potenzialità del cabinato basato su scheda CPS1, che i nuovi standard del genere, fondati soprattutto su una trama e un gameplay maturo, oltre alla possibilità di interaggire anche con l'ambiente circostante.

Le animazioni finemente curate e i fondali incredibilmente caratterizzati, si sposavano perfettamente con i gusti e i sogni videoludici che avevamo all'epoca, pensando già di essere arrivati al limite delle capacità tecniche dell'hardware su cui giravano; le armi e gli oggetti utilizzabili per darle di santa ragione alla banda dei cattivoni di turno poi, non facevano altro che alimentare il divertimento ma anche stuzzicare noi giocatori nello scoprire le migliori tecniche di combattimneto, spronandoci sempre a segnare il miglior record e dar dimostrazione della nostra bravura.

Giustamente vi starete chiedendo cosa centra tutto ciò con una recensione e con un titolo come Spyborgs, ma la verità è che questo nuovo videogioco per Wii, sviluppato da Bionic Games (ex sviluppatori dei team Insomniac Games e High Impact Games, nonchè autori di Ratchet and Clank e Resistance: Fall of Man)  e pubblicato da Capcom, ha dentro di se tutto lo spirito dei titoli precedentemente citati, con l’aggiunta di molte altre caratteristiche veramente uniche ed originali.

Innanzi tutto va chiarito che Spyborgs è a tutti gli effetti un picchaiduro a scorrimento, riproposto con grafica 3D (alla faccia delle possibilità del Wii NdR HyperCAT) e dal gameplay frenetico, veloce e dannatamente TOSTO!

Il primo approccio con questo nuovo videogioco in esclusiva per la console di Nintendo, potrebbe essere effettivamente traumatico per i videogiocatori che si accostano al genere e più avanti capirete perché… ma senza ombra di dubbio possiamo concretamente affermare che è una vera novità per questa generazione di console, malgrado il gusto retrò.

La Trama

Le storia che viene narrata in questo videogioco, vede protagonista il tradimento da parte di un membro della squadra degli Spyborgs, il quale vende la vita dei suoi compagni organizzandogli un’agguato in piena regola; fortunatamente essi riescono prontamente a fuggire e salvarsi, giurando vendetta verso il traditore. Il nostro compito ovviamente sarà quello di guidare i nostri eroi alla cattura di questo spietato personaggio, facendoci largo a suon di mazzate.

Inizieremo quindi la nostra avventura all’interno del quartier generale dove i nostri eroi stanno ricaricando le batterie; avendo una squadra composta da tre elementi, ovvero 2 cyborg semi umani e uno del tutto robotico, il gioco ci permetterà di scegliere due personaggi con cui giocare, uno controllato da noi e l’altro dalla CPU o eventualmente da un nostro amico. L’avventura inizierà con un brevissimo tutorial sull’utilizzo basilare dei comandi (in realtà ci guiderà sul come utilizzare inizialmente il puntatore e poco altro) nel momento in cui verremo attaccati senza preavviso da squadre di robot nemici, pronti a tutto per farci fuori. Quando giocheremo da soli, sarà possibile "switchare" i personaggi in tempo reale premendo il tasto '+' controllando immediatamente quello più favorevole alle nostre esigenze. Ovviamente è lecito aspettarsi caratteristiche diverse per i 3 eroi disponibili, che di seguito riporto:

clandestine-spyborgsClandestine: Se c’è un personaggio che i videogiocatori esperti ameranno è sicuramente questo. Umana e colpita da un misterioso incidente, Clandestine è un’esperta di arti marziali e Ninjutsu, le quali sono capaci di fornirle un’incredibile velocità di esecuzione e agilità. La sua statura minuta e esile, non le conferisce una buona resistenza ai colpi… sempre che questi riescano ad arrivare prima dei suoi.



stinger-spyborgsStinger: Sicuramente il personaggio più equilibrato e adatto ai giocatori meno esperti. Stinger è un uomo arruolato nel progetto Spyborgs a cui sono stati aggiunti 3 arti cibernetici, i quali gli permettono di lanciare missili, bombe energetiche e di utilizzare una mitragliatrice a catena. E’ dotato di una media resistenza ai danni e di una velocità dei colpi leggermente più rapida di Bouncer; è l’unico capace di colpire a distanza e sarà importante utilizzarlo contro alcuni Boss.



bouncer-spyborgsBouncer: Questo curioso robot, creato da Voxel attraverso un cuore umano e un corpo completamente cibernetico, potrebbe sembrare apparentemente il classico personaggio forzuto ma estremamente lento. Fortunatamente per noi non sarà proprio così, potendo sfoggiare oltre ad un’incredibile forza e resistenza, anche alcuni attacchi particolarmente rapidi, soprattutto dopo aver effettuato alcuni potenziamenti e sbloccato nuove mosse. A tutti gli effetti è un personaggio difficile da lasicare fuori dal duo di scelta, soprattutto per via della sua resistenza che si adatta ad ogni tipologia di situazione. Personalmente poi, l’ho trovato un personaggio perfetto per sferrare combos brutali insieme a Clandestine.



 

Voxel: E’ la mente del gruppo che apparirà di tanto in tanto a darci consigli utili su come affrontare le varie missioni. Non è possibile utilizzarlo durante il gioco, salvo non ci sia la possibilità di sbloccarlo una volta completati diversi obiettivi.

 



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