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Recensioni Wii

Mario e Sonic ai Giochi Olimpici: la recensione

Scritto da elbarto    PDF Stampa E-mail
Recensioni Wii
Venerdì 14 Dicembre 2007 23:28
 Le due più grandi icone del mondo videoludico non si danno più guerra ma partecipano insieme ai giochi olimpici ed è spettacolo! Chi non ha mai sperato di vedere insieme questi due personaggi uniti in un unico gioco? Bene ora tutto questo è realtà, l'attesa è finita grazie a Nintendo e Sega, che, approfittando delle prossime olimpiadi di Pechino che si disputeranno nel 2008, hanno ben pensato che il modo migliore per mettere in contatto i loro campioni fosse appunto quello di farli partecipare ad un evento sportivo di tutto rispetto, in cui l’importante non sarà partecipare ma vincere, con le buone o con le cattive.

Dopo la spettacolare intro del gioco avremo a disposizione ben 16 personaggi da scegliere suddivisi in quattro categorie. Tra quelli bilanciati, che non eccelleranno quindi in nessuna disciplina, ma riusciranno a cavarsela sempre in maniera positiva, ci sono Mario, Luigi, Amy Rose e Blaze.
Per quel che riguarda i velocisti, oltre a Sonic e chi altro se no? appaiono Yoshi, Daisy e Shadow.
Quelli dotati di maggiore tecnica figurano Peach, Tails, Waluigi e il Dr. Eggman.
Ed infine per la potenza fisica pura avremo Bowser, Wario, Vector e Knuckles.

 


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Terminata questa fase iniziale potrete prendere parte ad una delle tre modalità presenti.
La prima, denominata Partita singola, rappresenta una scelta quasi obbligata per tutti coloro che intendono scoprire i differenti comandi poco alla volta e vi permetterà di affrontare nella più assoluta libertà le numerose prove che costituiscono gli eventi in programma. Ad alcune di esse potrete partecipare in base a turni, mentre altre renderanno possibile il gioco contemporaneo. Nonostante possa apparire superfluo dedicarsi alle singole discipline piuttosto che disputarle in sessioni prolungate, riuscire a individuare il miglior modo per affrontare correttamente ogni sport rappresenta un grande vantaggio in termini di divertimento acquisito, in quanto più avanti sarà fondamentale riuscire a padroneggiare almeno una discreta tecnica se vorrete avere qualche chance di vittoria nei confronti di avversari che non agevoleranno certo il vostro cammino, ma anzi faranno di tutto per soffiarvi un piazzamento decoroso proprio quando ormai pensavate di avercela fatta.

 

Record mondiale

Giocando al Circuito potrete dedicarvi a una lunga serie di eventi suddivisi in tre differenti livelli di difficoltà e diverse prove da superare, che vi assegneranno punti e andranno poi a determinare la graduatoria finale. Le novità nel gioco è costituita dal fatto di poter utilizzare una sorta di bonus lungo una prova verso cui vi sentite particolarmente fiduciosi nella vostra abilità, che vi consentirà (a seconda del vostro posizionamento) di ottenere un punteggio raddoppiato rispetto a quanto ottenuto a fine gara. Sarà poi possibile creare nuovi percorsi personalizzati che potrete proporre anche per il gioco in multiplayer, di utilizzare una sorta di editor per definire le vostre competizioni preferite e giocarle comodamente in successione. Per gareggiare è anche possibile poter utilizzare il proprio Mii, ma la vera novità che dovrebbe risultare gradita a tutti coloro che avrebbero gradito un’introduzione simile anche in Wii Sports, è però rappresentata dal (modesto) supporto alla WiFi Connection, che servirà unicamente per confrontare e rendere pubblici i vostri record in single player, dopo che avrete attivato uno dei quattro profili a vostra disposizione. Ultima, ma non certo per importanza, è la modalità Missione in cui ogni personaggio dovrà superare sei eventi e che vi sarà utile per sbloccare i numerosi extra presenti nel gioco come stage segreti, emblemi, sound test e altro ancora.

 


 

Divertimento assicurato

Mario e Sonic ai Giochi Olimpici non è un simulatore olimpico perfetto forse fareste meglio a ripensarci, in quanto sareste tremendamente lontani dalla realtà dei fatti. Il gameplay attorno al quale si svilupperanno tutti gli eventi altri non è che un’evoluzione, anche in termini di sistema di controllo, di quello in parte visto in Wii Sports ma soprattutto dei gloriosi titoli sportivi anni ottanta e se pensate che questo rappresenti uno svantaggio in termini di divertimento e giocabilità siamo pronti a scommettere che potreste ricredervi nell’arco di pochi, faticosissimi minuti. Uno spirito di pura e incontrollabile frenesia si impossesserà di voi nel giro di poche partite, dopo di che affronterete ogni prova con tutta la concentrazione ed energia di cui sarete capaci, proprio come i bei giochi di una volta. Le gare da disputare comunque saranno in totale ventiquattro, di cui alcune definite come eventi speciali e che vi permetteranno di utilizzare soltanto Mario e Sonic, all’interno di contesti assolutamente unici e fantasiosi, che non mancheranno di coinvolgervi. Ecco gli sport:

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Atletica (discipline su pista)
- 100m
- 400m
- Staffetta 4x100m
- 100 metri a ostacoli
- 400 metri a ostacoli

Atletica su campo
- Salto in lungo
- Salto triplo
- Lancio del martello
- Lancio del giavellotto
- Salto in alto
- Salto con l’asta

Sport acquatici
- 100m Stile libero
- 4x100m Stile libero

Ginnastica
- Trampolino
- Cavallo

Canottaggio
- Scull singolo

Scherma
- Spada

Tennis da tavolo

Tiro
- Skeet (alias tiro al piattello)
- Tiro con l’arco

Eventi sogno
- Atletica sogno
- Piattaforma sogno
- Scherma sogno
- Tennis da tavolo sogno

 


 

Campioni del mondo! Campioni del mondo!

Nonostante il gioco sia stato rilasciato sul mercato senza troppe pretese, a livello tecnico c’è più di un motivo per apprezzarne la realizzazione. Dal punto di vista grafico l’utilizzo della modalità Wide Screen a 480p si nota a livello di dettaglio e grazie ad un ottimo character design dei personaggi che appaiono sempre ben animati, ben proporzionati tra loro e dotati di differenti mosse di esultanza. Il motore poligonale è parso fluido ed esente da incertezze a parte qualche rara eccezione che però non ha inciso minimamente sulla qualità globale. Certo, non ci si trova di fronte al massimo esponente tecnico su Wii ma il risultato è comunque molto apprezzabile. Stessa cosa dicasi per il comparto audio, contraddistinto da numerosi brani ben orchestrati, effetti sonori e urla d’incitamento del pubblico ben riprodotte.
Il punto forte è comunque rappresentato da una giocabilità molto solida, che pur basandosi su un concept apparentemente molto semplice e poco approfondito, fa dell’intensità e del coinvolgimento una delle sue armi migliori. Il divertimento in multiplayer, soprattutto se amate i titoli sportivi, è davvero elevatissimo, ma anche da soli il titolo risulta coinvolgente e longevo, seppur in misura minore. La presenza di una modalità online in tal senso sarebbe stata la ciliegina sulla torta, ma anche così non pare proprio il caso di lamentarsi visto il numero di eventi e personaggi presenti e ad un livello di difficoltà ben bilanciato, che faranno la gioia di tutti gli appassionati Nintendo e Sega, grazie ad un prodotto più che discreto e che senza troppa fatica potrebbe ritagliarsi un suo spazio nella ludoteca del Wii. Imperdibile per ogni giocatore di vecchia data.


  • Grafica: 8

  • Sonoro: 8

  • giocabilità: 8

  • longevità: 6 - in multiplayer potrebbe essere infinito -

  • Globale 7,5


Sono rimasto affascinato dalla semplicità di questo gioco, con una escalation di difficoltà sempre più elevata, ma alla longevità gli ho dato un voto basso perchè per gli hardcore gamers potrebbero finirlo in un batti baleno e senza on line il gioco finisce ma può continuare in multiplayer e divertire tantissimo, per i casual praticamente quasi impossibile passare i livelli più difficili e stancarsi presto di giocarci.

 


 

 

 

 

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