| Recensioni Wii | |||||
| Martedì 25 Maggio 2010 15:32 | |||||
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Durante gli anni ’90, il binomio Square / Nintendo rappresentava senza ombra di dubbio l’essenza del gioco di ruolo, un genere videoludico segnato profondamente dalla storica saga di Final Fantasy, ma anche da altrettante saghe alternative - se pur di minor successo - come Chrono Trigger, Secret of e lo splendido Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars.Con la nascita di nuove piattaforme antagoniste e supporti digitali diversi dalle cartucce - una su tutte la PlayStation di Sony e i suoi CD – hanno portato il genere degli RPG ad allontanarsi dalle console di casa Nintendo, soprattutto per via di una politica poco proficua verso le terze parti. Fortunatamente per noi però, con il passaggio di testimone a Satoru Iwata e la nascita di Nintendo DS e Wii, le due major hanno ritrovato accordi per nuovi videogiochi, portandoci oggi nuove esclusive. Da questo fruttuoso accordo, Square Enix ha proposto su Wii, Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers, Spin-off e seguito del primo Final Fantasy Crystal Chronicles nato su Gamecube, nel tentativo di far maturare una nuova serie RPG da dedicare ancora una volta agli utenti Nintendo. Fin dai primi annunci è comunque apparso chiaro che Square Enix stesse cercando soprattutto di innovare il genere, spingendo inesorabilmente sulle caratteristiche uniche di Wii e del suo controller. Ciò che è riuscita ad ottenere in circa 4 anni di lavoro è descritto in questa recensione, grazie al supporto e la distribuzione di Halifax di questo attesissimo titolo.
[componentheading]Una storia nata 100 anni fa[/componentheading] La trama narrata in Final Fantasy: Crystal Chronicles: The Crystal Bearers ci porta a vivere le vicende accadute 100 anni dopo il prequel disponibile su Gamecube, in un mondo dove gli Yuke (una tribù dai poteri magici) sono praticamente estinti e soppiantati dai dominanti Lilty, un popolo noto per l’importante tecnologia sviluppata. Noi vestiremo i panni di Layle, un ragazzo mercenario e facente parte di una categoria di esseri disprezzati dalla gente comune per via di esser nato con un impianto di cristallo magico nel proprio corpo, garantendogli quindi la possibilità di utilizzare alcune magie. Proprio per questa caratteristica, le persone come Layle sono temute e disprezzate dalla società, rendendo questa categoria poco simpatica e piuttosto egoista: fattore che dona innegabilmente un particolare carisma al personaggio e un fascino importante allo svolgimento della trama. Questa, sarà ampiamente narrata attraverso dei filmati o, se preferite, delle cutscenes in cui il giocatore sarà chiamato semplicemente a guardare i filmati curati da un’ottima regia, per capire meglio cosa ci prepariamo ad affrontare nella nostra avventura. Questi filmati, amati o odiati che siano, sarebbero di grande aiuto al giocatore se solo non venissero danneggiati dal pessimo doppiaggio in Inglese, dove le voci dei personaggi risultano spesso fastidiose e poco ispirate.
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