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Secret Files: il mistero di Tunguska

Scritto da Danilo    PDF Stampa E-mail
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Sabato 03 Maggio 2008 23:06

Tunguska, 1908. E' il 30 giugno e sono le ore 07.10; una nuova giornata si appresta ad iniziare nel bel mezzo della Siberia ma lo fa in un modo inaspettato: un'esplosione dalle cause sconosciute e dalle potenzialità di circa 2000 volte in più rispetto ad una bomba atomica, devasta tutto il territorio per un raggio di 1200 metri e illumina il cielo a giorno perfino in Europa. Queste sono le premesse di Secret Files: Tunguska, avventura grafica di Deep Silver nata su PC e riadattata ora su Wii e Nintendo DS

Tra realtà e invenzione

Come molte altre avventure e romanzi recenti, Secret Files: Tunguska prende ispirazione da un fatto realmente accaduto, per poi incatenarci attorno una serie di intrighi e soprattutto conclusioni, completamente di fantasia. In questo caso il fatto preso come base è esattamente quello accaduto a Tunguska, vicenda che vede protagonista una misteriosa esplosione dalle cause ignote, la quale distrusse una larga porzione di territorio. Nonostante i molti studi eseguiti, i ricercatori riuscirono solamente a capire che questa non poteva essere certo sorta naturalmente, ma generata artificialmente con sistemi ancora sconosciuti.

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Vestendo i panni della protagonista Nina Kalenkov dovrete dapprima cercare vostro padre rapito per cause ignote e quindi, già che siete in ballo, contrastare una minaccia al mondo intero con l'aiuto di Max, giovane collega del padre di Nina.
La trama scorre piuttosto agevolmente durante la prima fase di gioco, districandosi abilmente e chiaramente senza particolari intoppi, di seguito però si inceppa e inizia ad essere poco chiara e traballante. Un problema che sicuramente salta all'occhio in questo caso è la coerenza, la quale talvolta fa spazio ad azioni completamente inutili o dimostrano una certa forzatura nel gameplay. Esclusi questi due fattori, la storia è presentata in modo piuttosto interessante e cinematografico, permettendo una totale immersione del giocatore nei fatti narrati.

Come molte altre avventure e romanzi recenti, Secret Files: Tunguska prende ispirazione da un fatto realmente accaduto, per poi incatenarci attorno una serie di intrighi e soprattutto conclusioni, completamente di fantasia.

Come funziona, in parole povere


Per essere la prima avventura punta e clicca a giungere sul Wii - se non vogliamo considerare Zack & Wiki: Quest for Barbaros' Treasure e una piatta conversione da PC di "E non ne rimase nessuno" di Agatha Christie - gli sviluppatori sono riusciti a mettere insieme un ottimo gioco, molto simile a quello visto su PC (forse troppo, ma se ne parlerà più avanti). La struttura del gameplay è piuttosto semplice ed intuitiva: puntando infatti con il nostro controller verso lo schermo, comparirà un piccolo Wii Remote che ci farà da cursore e ci permetterà di esaminare quindi lo scenario; direzionando quest'ultimo sui vari oggetti presenti, compariranno su di esso dei simboli con vari significati. Se appare una mano, allora sarà il momento di premere il pulsante "A": esso infatti permette di far magicamente comparire gli oggetti all'interno del proprio inventario, dando modo di poterli utilizzare più avanti nell'avventura. Se invece compare un'icona a forma di occhio, sarà utile premere il pulsante "B": grazie ad esso sarà possibile osservare oggetti o persone per scoprire qualcosa contenuto al loro interno o semplicemente, ascoltarne la descrizione data dal / la protagonista. L'inventario inoltre è richiamabile e controllabile attraverso il tasto "+", mentre premendo "1" si attiverà il sistema di aiuti SNOOPKEY: con la pressione del tasto compariranno per qualche secondo su schermo delle lenti d'ingrandimento che evidenziano gli oggetti con cui è possibile interagire. Questo rende il gioco molto adatto sia ai veterani che ai novizi, e viene maggiormente in aiuto negli ambienti poco luminosi o estremamente complessi. Come avrete notato ovviamente, il tutto è riconducibile al solo utilizzo del Telecomando di Wii, fattore che ne aumenta la facilità di controllo e ne espande il target a cui il gioco può essere indirizzato.

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Per fare un tavolo ci vuole il legno...


Ok, una volta descritta trama e sistema di controllo, vi starete chiedendo cosa si debba fare in questa Avventura Grafica. Il tutto è presto spiegato: per proseguire nelle varie locazioni e ambientazioni, è necessario soddisfare alcuni piccoli "obiettivi" presentati durante i dialoghi; questi più o meno riguarderanno ad esempio la richiesta di raggiungere un determinato luogo, preparare un composto da offrire a qualcuno, salvare una persona e così di seguito. Insomma, è un'avventura punta e clicca, cosa vi aspettavate in più?

Gli enigmi presentati sono tutti abbastanza creativi e fantasiosi, a volte però fin troppo e poco intuitivi. Se in determinate situazioni il raggiungimento dell'obiettivo è praticamente scontato, a volte conterà molto più andare per tentativi o "a casaccio" per cercare di risolvere il problema e passare alla sezione successiva. Il fatto che quest'azione sia facilitata dal sistema di gioco impostato (l'icona della mano compare solo quando è davvero possibile fare qualcosa), forse non giova propriamente al titolo in quanto spesso si riuscirà a costruire gli oggetti più complessi, solo dopo molti tentativi casuali. Questo è un peccato che potrebbe minare alla fantasia di alcune tipologie di giocatori non abituali, in quanto gli enigmi si basano principalmente sul rintracciare e combinare oggetti senza fare affidamento nemmeno una volta ai sensori di movimento del Wiimote, un dettaglio evidentemente causato dal puro porting da PC.

Tecnicità del titolo

Graficamente parlando, Secret Files: Tunguska si presenta con un misto fra fondali bidimensionali e personaggi poligonali che si muovono su di essi: nonostante le animazioni di questi ultimi risultino un po' legnose, l'insieme è veramente gradevole e mantiene un certo livello qualitativo per tutta l'avventura. La parte sonora è praticamente inesistente e tende più che altro a sottolineare i momenti di maggior enfasi e di alta tensione; il doppiaggio di Nina, Max e tutti gli altri personaggi purtroppo, è solo in lingua  inglese ma è un dettaglio che non deve far disperare (o forse sì?) in quanto sono presenti sottotitoli in italiano. Sulla qualità di questi sottotitoli avrei però qualcosa da ridire: talvolta si trovano errori di battitura, fraintendimenti di parole (ad esempio uno straccio che a volte cambia nome in tappeto) o addirittura incomprensioni di intere frasi ("There's not reception here" [non c'è campo] diventa "non ho ricevuto una grande accoglienza"). Per il resto gli FMV presenti durante l'avventura sono piuttosto curati e molto simili alla realizzazione tecnica del titolo, permettendo un maggior coinvolgimento e ricezione della trama.

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In Sintesi...

Un lavoro di Regia dalla qualità un po' altalenante questo di Deep Silver che però si accosta ad un buon livello grafico e un sistema di gioco dalle solide basi; non sono esenti alcuni scivoloni nella trama, nella concezione degli enigmi e soprattutto per il nostro paese, nella traduzione in lingua italiana. Questo non toglie comunque nulla al reale valore di Secret Files: il mistero di Tunguska, primo titolo punta e clicca facente parte alla "vecchia scuola" ad approdare sui lidi di Nintendo Wii. Il buon mix fra realtà e fantasia, la tensione che viaggia su buoni livelli ed il mistero che si cela durante tutta la trama, sapranno certamente coinvolgere un gran numero di videogiocatori, appassionando maggiormente gli amanti del mistero ed il pubblico adulto. Un titolo che fa da apripista per prossime pubblicazioni del medesimo genere, augurandoci di poter sfruttare maggiormente le peculiarità offerte dal Wiimote e dai suoi sensori di movimento nel prossimo futuro.

Il buon mix fra realtà e fantasia, la tensione che viaggia su buoni livelli ed il mistero che si cela durante tutta la trama, sapranno certamente coinvolgere un gran numero di videogiocatori, appassionando maggiormente gli amanti del mistero ed il pubblico adulto.

Un gioco di cui ne consigliamo sicuramente l'acquisto sia per la bassa presenza del genere su Wii che per la buona riuscita del titolo, il quale continua ad affascinare malgrado sia stato rilasciato su PC già da un paio d'anni.

 

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Console Nintendo ringrazia vivamente Tania Rossi di Koch Media per aver inviato Secret Files: Tunguska in anticipo, permettendo di provarlo e recensirlo per voi.  

 

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